Craps er et amerikansk casinospil med to sekssidede terninger. Et terningkast afgør gevinsten eller tabet af de fleste indsatser. Ved første øjekast ligner craps-bordet en labyrint - snesevis af farvede kasser, tal, ord som "pass line", "come", "field" eller "big 6, big 8". Men matematikken er faktisk enkel og en af de mest retfærdige for spillere i hele casinoet.
Spillet er enormt populært i USA - alle større fysiske kasinoer har adskillige craps-borde med larmende menneskemængder og spillere, der skiftes til at kaste terningerne. På de europæiske og danske markeder er populariteten markant lavere. Der er online versioner her, men få. Inden det første spil er det derfor værd at tjekke, om en bestemt operatør overhovedet tilbyder craps. Hvis du leder efter et craps-spil, der er mere tilgængeligt på danske casinoer, så tjek også ud Sic Bo med tre terninger — har enklere regler, dog med en lidt højere margin (2,78%) på basisindsatser.
Tilgængelighed af craps på casinoer med Danmarkslicens
Status blandt større tjekkiske operatører (tjek altid det aktuelle tilbud direkte i operatørens lobby):
| Operatør | RNG craps | Live Craps (Evolution) | Afsnit, hvor der skal søges | Note |
|---|---|---|---|---|
| Tipsport | Ja (Playtech, RTG) | Nogle gange (Live) | Bordspil/Live Casino | Danmarks bredeste udbud |
| Fortuna | Ja (Pragmatisk, NetEnt) | Ja (evolution) | Bordspil/Live Casino | Live fra 2026 |
| Vædde | Ja | Ingen | Andre spil/Brætspil | Kun RNG-version |
| SYNOT tip | Undertiden | Ingen | Brætspil | Det ændrer sig i takt med udbydernes tilbud |
| Chance | Ingen | Ingen | — | Craps mangler i menuen |
| Beta | Ingen | Ingen | — | Primært slots og klassiske bordspil |
| Forbes Casino | Ingen | Ingen | — | Spil ikke craps |
| Apollo Games, Maxa, Magic Planet | Ingen | Ingen | — | Ingen craps |
Live-versionen (med en live dealer) fra Evolution Gaming er den mest teknisk sofistikerede – det er et rigtigt craps-bord med en dealer i et studie (Bucharest), hvor terningerne bliver lavet ved hjælp af trykluft i et glaskammer for nøjagtighed (se separat afsnit nedenfor). Om en specifik Danmark-operatør har det på tilbud, tjekkes bedst i "Live casino"-sektionen i Evolution Gaming-filteret. Status for tilbuddet kan ændre sig - nogle operatører vil prøve live craps og efter et par måneder fjerne det, hvis de ikke finder et publikum.
For et bredere overblik over udbuddet af livespil, se artiklen live casino Danmark . Hvis du leder efter spil med lignende fair matematik som craps, så tjek ud blackjack med grundlæggende strategi (0,5 – 0,6 %) eller baccarat (bankmand bet 1,06%).
Sådan spiller du craps - princippet på 5 minutter
Formålet med spillet er korrekt at forudsige resultatet af kast med to terninger. Spillet spilles i runder, hvor hver runde har to faser:
- Kom ud kast: spilleren (eller dealeren) kaster to terninger for første gang.
- Hvis der kastes 7 eller 11 - vinder pass line bet 1:1, runden slutter.
- Hvis der kastes 2, 3 eller 12 (såkaldte "craps") - taber pass line bet.
- Hvis 4, 5, 6, 8, 9 eller 10 kastes - dette tal bliver "point" (målnummer), og spillet flytter til anden fase.
- Punktfase: rul igen og igen, indtil enten et "point"-tal eller en syv er rullet.
- Hvis pointet falder først (samme tal som i åbningskastet) - vinder pass line bet 1:1.
- Hvis en syv falder først - taber pass line bet.
- Enhver anden rulle påvirker ikke tælleren, den bliver bare ved med at rulle.
Dette er hele hovedspillet. Efter rundens afslutning afgøres indsatser, og en ny runde begynder med et nyt "come out"-kast. Onlineversionen med automatiske terninger laver tusindvis af runder i timen, live-spillet med en live dealer omkring 60-100 runder i timen.
Sandsynligheden for at kaste to terninger bestemmes af simpel matematik - med hvert kast er de mulige resultater fra 2 til 12. Det hyppigste resultat er en syv (6 ud af 36 kombinationer, dvs. 16,67%). De mindst almindelige er 2 og 12 (1 ud af 36 kombinationer, dvs. 2,78%). Det er netop derfor, at de syv spiller så stor en rolle i craps – det er statistisk set det mest almindelige resultat.
Sandsynligheder for at kaste to terninger - komplet tabel
Hele matematikken i craps er baseret på 36 mulige kombinationer af to seks-sidede terninger. Der er intet andet princip på spil. Hvis du husker denne tabel, kan du forudsige sandsynligheden for ethvert væddemål og bedømme, om kasinoet har rimelige udbetalinger eller ej:
| Sum | Kombination | Antal kombinationer | Sandsynlighed | Chance (1 af X ruller) |
|---|---|---|---|---|
| 2 (Slangeøjne) | 1+1 | 1 | 2,78 % | 1 af 36 |
| 3 | 1+2, 2+1 | 2 | 5,56 % | 1 af 18 |
| 4 | 1+3, 2+2, 3+1 | 3 | 8,33 % | 1 ud af 12 |
| 5 | 1+4, 2+3, 3+2, 4+1 | 4 | 11,11 % | 1 ud af 9 |
| 6 | 1+5, 2+4, 3+3, 4+2, 5+1 | 5 | 13,89 % | 1 ud af 7,2 |
| 7 (mest almindelige) | 1+6, 2+5, 3+4, 4+3, 5+2, 6+1 | 6 | 16,67 % | 1 ud af 6 |
| 8 | 2+6, 3+5, 4+4, 5+3, 6+2 | 5 | 13,89 % | 1 ud af 7,2 |
| 9 | 3+6, 4+5, 5+4, 6+3 | 4 | 11,11 % | 1 ud af 9 |
| 10 | 4+6, 5+5, 6+4 | 3 | 8,33 % | 1 ud af 12 |
| 11 | 5+6, 6+5 | 2 | 5,56 % | 1 af 18 |
| 12 (kassebiler) | 6+6 | 1 | 2,78 % | 1 af 36 |
Følgende nøglefakta for craps flyder direkte fra tabellen:
- På åbningskastet vinder paslinjen 22,22 % af tiden (7 eller 11= 8 af 36 kombinationer) og taber 11,11 % af tiden (2, 3, 12= 4 af 36 kombinationer). De resterende 66,67% af kast skaber et "point".
- De mest almindelige point er 6 og 8 (hver 5 ud af 36= 13,89%). De mindst almindelige point er 4 og 10 (hver 3 ud af 36= 8,33%).
- Med et "point" på 4 eller 10 er forholdet mellem "pointet falder før de syv" 3 til 6, altså 1:2 - derfor er udbetalingen af odds-væddemålet 2:1.
- Med et "point" på 5 eller 9 er forholdet 4 til 6, det vil sige 2:3 - odds bet udbetaling 3:2.
- Med et "point" på 6 eller 8 er forholdet 5 til 6 - odds-udbetalingen er 6:5.
- Sandsynligheden for, at runden ender med en pass line-gevinst er 49,29%. Kasinomarginen på 1,41% er præcis denne forskel fra 50%.
Vigtig bemærkning: terninger har ingen hukommelse. Selvom en syv er kastet 5 gange i træk (som har en sandsynlighed på 0,013%), er sandsynligheden for en syv på næste kast stadig 16,67%. Det er reglen, som "væddemålssystemer" som Martingale eller Iron Cross er afhængige af - og derfor virker de ikke i længden. Se separat artikel væddemålssystemer i roulette , hvor dette princip diskuteres i detaljer.
Pass line - basisindsats med en margin på 1,41 %
Pass line er den mest populære indsats i craps - og en af de bedste matematisk i hele casinoet. Det gøres før "come out"-rullen ved at placere en chip på "pass line"-boksen langs kanten af bordet.
Sådan fungerer det:
- I åbningskastet vinder han med 7 eller 11 - udbetaling 1:1.
- På åbningskastet taber han på 2, 3 eller 12.
- Ethvert andet tal (4, 5, 6, 8, 9, 10) bliver et "point", og spilleren venter, indtil et point (vinder 1:1) eller en syv (taber) kastes igen.
Matematikken: Kombinationen af alle mulige udfald giver spilleren en sejr 49,29% af tiden og et tab 50,71% af tiden. Forskellen på 1,41% er casinomarginen. Ved en omsætning på 40 Cr taber du i gennemsnit 1,20 Cr - til sammenligning tager europæisk roulette dig 2,30 Cr og amerikansk roulette op til 5,10 Cr.
Don't pass line - modsat bet med 1,36% margin
Don't pass er det stik modsatte af pass line - spilleren satser mod skytten (spilleren der kaster). Det gøres ved at placere et token på "don't pass"-boksen lige ved siden af paslinjen.
Sådan fungerer det:
- På åbningskastet taber han på 7 eller 11.
- I åbningskastet vinder han på 2 eller 3 - udbetaling 1:1.
- Klokken 12 er der uafgjort ("push") - indsatsen returneres.
- For ethvert andet tal er ventetiden: Hvis de syv falder før punktet, vinder spilleren. Hvis pointen falder, taber han.
Matematikken: kasinoets margin er 1,36 % - endda lidt bedre end pass-linjen. Socialt har Don't pass dog en ulempe: ved et live craps-bord i et fysisk kasino, spiller en spiller, der satser mod skytten, mod følelserne hos de andre spillere ved bordet. Online er det lige meget, men alligevel er Don't pass mindre populært.
Odds-indsats - det eneste væddemål i kasinoet med nul margin
Et odds væddemål (eller "gratis odds") er et ekstra væddemål, der kun kan tilføjes, efter at der er opnået et point. Det gøres ved at placere en anden jeton umiddelbart bag det oprindelige pass line (eller Don't pass) bet. Det bedste ved dette væddemål er, at casinoet ikke tjener en krone på det – udbetalingerne matcher oddsene nøjagtigt.
Odds-udbetalinger efter pointnummer:
| Punktnummer | Sandsynlighed for at rulle før 7 | Oddsindsatsudbetaling (ved pass line) |
|---|---|---|
| 4 eller 10 | 3 ud af 9= 33,3 % | 2:1 |
| 5 eller 9 | 4 ud af 10= 40 % | 3:2 |
| 6 eller 8 | 5 ud af 11= 45,5 % | 6:5 |
Som du kan se, jo mere usandsynligt point, jo højere udbetaling. For 4 eller 10 er udbetalingen 2:1, fordi en syv falder dobbelt så ofte. For en 6 eller 8 er udbetalingen kun 6:5, da disse tal falder næsten lige så ofte som en 7. Med denne nøjagtige prissætning har casinoet en odds indsatsmargin på 0,0%.
Kasinoer tillader kun odds-væddemål som et multiplum af det oprindelige pass line-indsats - oftest 1x til 5x ("1x odds" til "5x odds"). Nogle online casinoer tillader også 10x eller 100x (især amerikanske), men i Danmark versioner er 1x til 3x odds normalt.
Praktisk indvirkning af odds væddemål på kasinomargin:
| Strategi | Kasino margin | Tab ved 40 Cr omsætning |
|---|---|---|
| Pass line uden odds | 1,41 % | 1,20 Cr |
| Pass line + 1x odds | 0,85 % | 0,40 Kr |
| Pass line + 2x odds | 0,61 % | 0,30 Kr |
| Pass line + 3x odds | 0,47 % | 0,20 Cr |
| Pass line + 5x odds | 0,33 % | 0,10 Cr |
Strategien "pass line + maksimum odds" er matematisk en af de bedste ting en casinospiller kan gøre. Hverken blackjack med en grundlæggende strategi (0,5-0,6%) eller fransk roulette med outside bets (1,35%) har bedre tal.
Come and Don't come - pass line i pausen
Come and don't come-væddemål fungerer præcis som pass line og passerer ikke, men kan foretages når som helst i pointfasen, ikke lige før come out-kastet. Med andre ord: dit eget come out-kast bliver skabt til dig ved næste terningkast.
Kasinomarginen er den samme - 1,41% for come, 1,36% for don't come. Odds kan også tilføjes til disse væddemål (med samme udbetalinger som for pass line/don't pass). I praksis kan come-væddemål indeholde flere aktive "point" på samme tid, hvilket øger spillet - men også hastigheden på bankroll-nedgang.
Det er rimeligt for en nybegynder at klare sig med pass line + odds og først tilføje come bets, når han har mestret spillets rytme.
Placer væddemål – væddemål på specifikke tal
Place bets er væddemål placeret direkte på tallene 4, 5, 6, 8, 9 eller 10. Spilleren satser på, at det valgte tal falder før en syv. Udbetalingerne er lavere end den sande sandsynlighed - derfor kasinoets højere margin:
| Antal | Betaling | Kasino margin |
|---|---|---|
| 6 eller 8 | 7:6 | 1,52 % |
| 5 eller 9 | 7:5 | 4,00 % |
| 4 eller 10 | 9:5 | 6,67 % |
Et place-bet på 6 eller 8 (1,52% margin) er næsten lige så godt matematisk som selve pass-linjen. De andre tal (4, 5, 9, 10) er væsentligt dårligere. Tommelfingerregel: Hvis du vil have flere aktive indsatser i løbet af spillet, så hold dig til pass line + odds + placer på 6 og 8.
Buy and Lay-væddemål - oppositionsstrategi med kommission
Ud over at placere væddemål har craps også to mindre kendte varianter af væddemål på specifikke numre - Buy bets og Lay bets. Begge bruger "sande" sandsynligheder (samme som odds-væddemål), men for en 5% kommission (vig) på sejren eller indsatsen. Derfor er de matematisk mere komplekse end pass line + odds.
Køb væddemål - fordele for nummer 4 og 10
Et købsvæddemål er i bund og grund et stedsvæddemål med en bedre udbetaling, men for en casinokommission på 5%. Spilleren satser på, at tallet falder før de syv. Udbetalingen svarer til den sande sandsynlighed minus 5 %:
| Antal | Placer indsats (ingen kommission) | Køb væddemål (med 5 atsningskommission) | Køb væddemål (med 5 % kommission kun på gevinster) |
|---|---|---|---|
| 4 eller 10 | 9:5 - 6,67 % margin | 2:1 minus 5% af indsatsen - margin 4,76% | 2:1 minus 5% af gevinster - margin 1,67% |
| 5 eller 9 | 7:5 - 4,00 % margin | 3:2 minus 5% af indsatsen - margin 4,76% | 3:2 minus 5% af gevinster - margin 2,00% |
| 6 eller 8 | 7:6 - 1,52 % margin | 6:5 minus 5% af indsatsen - margin 4,76% | 6:5 minus 5% af gevinster - margin 2,27% |
Nøgledetaljer: kasinoer er forskellige i, hvordan de tager kommission. Den bedste mulighed er "kun kommission ved gevinst" - så er Buy-indsatsen for 4 og 10 bedre end place-bet (1,67% vs. 6,67%). Ved 5/9 eller 6/8 forbliver place bet bedre selv i den bedste variant. Desværre anvender online casinoer ofte en kommission på væddemålet, når det er registreret – så er Buy-væddemålet værre end Place-væddemålet og bør undgås.
Lay bets - det modsatte af Buy bets
Et lay bet er det modsatte bet - spilleren satser på, at en syv vil falde før det valgte tal (4, 5, 6, 8, 9 eller 10). Det ligner ikke bestå, men anvendes på et bestemt nummer. Der betales en kommission på 5% af gevinsten. Udbetalinger (efter kommission):
| Nummer (du satser imod) | Sand sandsynlighed for at vinde | Udbetaling (efter kommission) | Kasino margin |
|---|---|---|---|
| 4 eller 10 | 66,7 % | 1:2 (bet Cr, få 200 Cr) | 2,44 % |
| 5 eller 9 | 60,0 % | 2:3 (bet 300 Cr, vind 200 Cr) | 3,23 % |
| 6 eller 8 | 54,5 % | 5:6 (bet 200 Cr, vind 200 Cr) | 4,00 % |
Lay bets er i langt de fleste tilfælde værre end Don't pass + odds. De bruges kun af avancerede spillere, der kombinerer strategier til et specifikt scenarie - de giver ingen mening for en nybegynder på Danmarks casino. Langt de fleste online-versioner tilbyder ikke engang Lay-væddemål – de er typiske for fysiske kasinoer i USA.
Midten af bordet - faldgruber skal undgås
I midten af craps-tabellen finder du farvede kasser med fristende udbetalinger: "Field", "Big 6/Big 8", "Hard 4/6/8/10", "Any Craps", "Any Seven" og dusinvis mere. Disse "proposition bets" har én ting til fælles - en ekstrem høj casinomargin:
| Vædde | Hvad ser han på? | Betaling | Kasino margin |
|---|---|---|---|
| Enhver syv | En syv vil falde | 4:1 | 16,67 % |
| Enhver Craps | En 2, 3 eller 12 rulles | 7:1 | 11,11 % |
| Hard 6 eller Hard 8 | Et par treere (3+3) eller firere (4+4) falder | 9:1 | 9,09 % |
| Hard 4 eller Hard 10 | Et par toere (2+2) eller femmere (5+5) falder | 7:1 | 11,11 % |
| Felt (engangs) | 2, 3, 4, 9, 10, 11 eller 12 vil blive rullet | 1:1 (2 og 12 nogle gange 2:1) | 5,56 % |
| Big 6 eller Big 8 | Lander en 6 eller 8 før en 7 (samme som 6/8, men med en dårligere udbetaling) | 1:1 | 9,09 % |
| Slangeøjne (2) | Et par ener falder | 30:1 | 13,89 % |
| Kassevogne (12) | Et par seksere falder | 30:1 | 13,89 % |
Reglen for midten af bordet: aldrig. Ikke en eneste indsats i midten af craps-bordet er det værd. Med en margin på 5,56% til 16,67% kan regnestykket sammenlignes med de værste sideindsatser i blackjack eller amerikansk roulette. Til sammenligning – pass line + 2× odds har en margin på 0,61%, hvilket er op til syvogtyve gange bedre end Any Seven.
Visuelt attraktive udbetalinger (30:1, 9:1) er bevidst undervurderede i forhold til de faktiske odds. Snake Eyes (1+1) lander én gang for hver 36. Kast - en fair udbetaling bør være 35:1, men kasinoet betaler 30:1. Forskellen går til marginen.
Samlet Craps margin sammenligning med andre spil
For at gøre det klart, hvor craps står på spilranglisten:
| Indsats/spil | Kasino margin | Tab ved 40 Cr omsætning |
|---|---|---|
| Craps: pass line + 5x odds | 0,33 % | 0,10 Cr |
| Blackjack med grundlæggende strategi | 0,50-0,60 % | 0,20 Cr |
| Craps: pass line + 2x odds | 0,61 % | 0,30 Kr |
| Baccarat (bankmandsvæddemål) | 1,06 % | 1, Cr |
| Fransk roulette (outside bets med la partage) | 1,35 % | 1,10 Kr |
| Craps: pass line uden odds | 1,41 % | 1,20 Cr |
| Europæisk roulette | 2,70 % | 2,30 Kr |
| Casino Hold'em (med den rigtige strategi) | ~0,82% af omsætningen | 0,30 Kr |
| Amerikansk roulette | 5,26 % | 5,10 Kr |
| Craps: Any Seven (værste indsats) | 16,67 % | 16.30 Kr |
| En almindelig spillemaskine | 3-8 % | 3 – Kr |
Det kan ses fra tabellen, at pass line + odds er matematisk bedre end nogen almindelig indsats i andre spil. Samtidig er den dårligste indsats i craps (Any Seven på 16,67%) værre end noget andet i casinoet. Forskellen mellem det bedste og det dårligste felt på samme bord er halvtreds gange. For en fuld margin sammenligning af alle casinospil, tjek ud husets fordel i live casinospil .
Hedgestrategier – hvorfor virker de ikke
"Hedge"-strategier er forsøg på at reducere risikoen ved at kombinere modsatrettede indsatser - for eksempel en pass line + noget, der vinder, når pass line taber. Spillere opfinder dem med den tro, at de "minimerer tabet". De kombinerer faktisk bare casinoets margin fra de to indsatser sammen. De mest almindelige hækforsøg og deres faktiske matematik:
| Afdækningsstrategi | Princip | Faktisk ledmargin | Dom |
|---|---|---|---|
| Pass line + Don't pass | Bet og mod-bet på samme tid | ~1,4 % (ud af 12= uafgjort for bestået, men tab for ikke bestå) | Nonsens – du øger omsætningen med samme margin |
| Pass line + Any Craps for at komme ud | Forsikring mod at tabe på 2, 3, 12 i åbningen | 2,5-3% (Any Craps har 11,11%) | Værre end selve paslinjen |
| Pass line + odds + felt | Efter punktet tilføjer du Field for en lille standardfortjeneste | 2-4 % (felt har 5,56 %) | Field bet forværrer den oprindeligt bedste strategi |
| "Jernkors" (felt + 5, 6, 8) | Dækker alle tal undtagen 7 | ~3,87 % vægtet gennemsnit | Den vildledende illusion om at vinde - de syv vil ødelægge alt på én gang |
| Bestå ikke + plads 6 og 8 | Et væddemål på en syv i pointfasen + på hyppige tal | 1,5-2 % vægtet gennemsnit | Værre end Don't pass + odds |
Konklusion: ingen kombination af væddemål vil matematisk reducere casinomarginen under de 0,33 - 0,61 %, som pass line + maksimum odds har. Den eneste måde at "beskytte" dig selv mod at tabe er at satse mindre eller ikke at spille. En hedge-strategi vil kun øge omsætningshastigheden gennem din bankroll - og højere omsætning x samme margin= højere gennemsnitligt tab. Dette er det samme princip, der ødelægger væddemålssystemer i roulette som Martingale eller Fibonacci.
Live Craps af Evolution Gaming - Sådan virker trykluft
Evolution Gaming lancerede Live Craps i 2026 og blev den første store udbyder af live fysisk craps til online casinoer. Terningkast-løsningen var den mest teknisk krævende del af produktet - dealeren kan ikke fysisk kaste terningerne, fordi den ikke ville være konsistent på tværs af tusindvis af seende spillere. Evolution løste dette med proprietær hardware:
- Glaskammer ("terningryster"): to fysiske sekssidede terninger er placeret i et lukket glaskammer ved siden af spillebordet. Croupieren styrer kammeret med en knap.
- Trykluft: Efter at have trykket på knappen sprøjtes en luftstrøm ind i kammeret, som skyder terningerne ud og drejer flere gange. Rullen varer 1-2 sekunder. Resultatet vil blive registreret af sensorer under glasgulvet i kammeret.
- Statistisk tilfældighed: Evolution har offentliggjort undersøgelser, der viser, at fordelingen af udfald er identisk med den teoretiske sandsynlighed over millioner af kast (intet tal falder signifikant mere eller mindre ofte).
- Croupier: administrerer bordoperationer, afgør væddemål, annoncerer resultater.
- Studie: Bukarest (Rumænien), 24/7 drift. Bordet roterer croupiererne hvert 20. Minut.
Spillehastighed: cirka 80-100 kast i timen, hvilket med et gennemsnit på 3,4 kast per runde betyder 25-30 afsluttede runder. Til sammenligning vil RNG-versionen lave 200-400 ruller i timen (5-10 runder i minuttet) - væsentligt hurtigere.
Minimumsindsatsen for live craps-versionen af Evolution hos Danmarks operatører starter normalt ved 10Kr eller 20Kr, den maksimale indsats er 12.500 – 10Kr på pass line. Odds-indsatsen er normalt begrænset til 3x originale indsatser.
Craps Myths - Hot Dice, Dice Control og Andre Falsehoods
Craps er et af de ældste casinospil og gennem århundreder har overtro og myter samlet sig omkring det. De giver endnu mindre mening i et online miljø end i et fysisk kasino, men de overlever. Mest almindelige:
Myte 1: "Varme" og "kolde" terninger
Nogle spillere mener, at når mange tal falder (eller en syv falder i lang tid), er det en indikator for fremtidig terningadfærd. Det her er nonsens. Hvert terningkast er uafhængigt af de foregående. Sandsynligheden for en 7'er er altid nøjagtig 16,67% uanset hvor mange gange den er faldet eller ej i de sidste 50 kast. Den statistiske betegnelse for denne fejlslutning: "gamblers fejlslutning" - troen på, at tilfældige begivenheder forsøger at "udjævne".
Myte 2: Terningekontrol og kontrolleret skydning
I et mursten og mørtel kasino er der en teori om, at man ved at træne kastet lidt kan påvirke, hvordan terningerne falder ("aksegreb", "pyramidesæt" og andre teknikker). Akademiske undersøgelser er tvetydige - nogle forsøgspersoner (f.eks. Frank Scoblete) hævder at have opnået en statistisk målbar ændring i fordelingen, andre (de fleste) hævder noget andet. Selv i bedste fald er dette en fordel på mindre end 1 %, der kræver tusindvis af timers træning. Dette er slet ikke tilfældet for online craps - terningerne er genereret af RNG (eller komprimeret luft i Evolution), så spilleren har ingen fysisk indflydelse.
Myte 3: "Terninger har hukommelse" - Martingale og lignende systemer
Indsatssystemer som Martingale (fordobling efter et tab) fejler i craps af to årsager: (1) den maksimale bordindsats begrænser, hvor længe du kan fordoble; (2) kasinomarginen ændres ikke af væddemålssystemet - kun en mindre eller større omsætning. Efter 7 tabte pass line-indsatser i træk, skal du bruge 128x den oprindelige indsats – for 10Kr-indsatser betyder det Kr for én runde. Efter 10 tabte væddemål i træk allerede 10 Kr. Sandsynligheden for 10 tab i træk med pass line er 0,084% - hvilket lyder lavt, men efter hundredvis af sessioner vil det ske.
Myte 4: "Lucky Shooter" i Online Craps
I et fysisk kasino uddeles terningerne skiftevis til spillere - en person, der "ruller godt", bliver den "heldige skyder". I onlineversionen (RNG og Evolution) kaster systemet eller dealeren altid. Du er bare en passiv spiller. Der er ikke sådan noget som en "lucky shooter" - bare en illusion skabt af en kort stribe resultater.
Eksempel på en time ved craps-bordet
For at gøre de matematiske tal konkrete, er her en modelleret timesession ved et live craps-bord (Evolution, 80 kast i timen, ~25 gennemførte runder) med forskellige strategier, mens du satser 20Kr på pass line:
| Strategi | Gennemsnitlig omsætning i timen | Kasino margin | Gennemsnitligt timetab | Interval på 95 % af resultaterne (efter 1 time) |
|---|---|---|---|---|
| Kun pass line (20 Cr) | ~Kr | 1,41 % | ~17.30 Kr | -200 Cr til +200 Cr |
| Pass line (20 Kr) + 2× odds (40 Kr) | ~Kr | 0,61 % | ~17.30 Kr | -400 Cr til +300 Cr |
| Pass line (20 kr) + 3× odds (60 kr) | ~Kr | 0,47 % | ~17.30 Kr | −Kr til +Kr |
| Pass line + odds + plads 6 og 8 (60 kr hver) | ~Kr | ~0,9 % vægtet gennemsnit | ~52,20 Cr | −Kr til +Kr |
| "Jernkors" (felt + 5, 6, 8) | ~Kr | ~3,87 % | ~100 Cr | −Kr til +Kr |
| Pass line + Any Seven (10 Cr) | ~Kr | ~3,5 % vægtet gennemsnit | ~30 Cr | -300 Cr til +300 Cr |
Observation: pass line + odds har det samme gennemsnitlige tab uanset odds (fordi oddset i sig selv ikke øger marginen - det øger blot variabiliteten og omsætningen). Det betyder, at højere odds= højere mulige gevinster og tab for det samme gennemsnitlige langsigtede tab. Spillet med 5x odds er mere spændende (mulig gevinst i én session 2.500+ CZK), men også det mulige tab i én session er højere.
Craps og bonusvilkår – tæller det med i spins?
Craps er et af casino-bordspil med lav margin. Med hensyn til bonusser er det et tveægget sværd: godt for spilleren (under frit spil), problematisk for operatøren (når bonussen rulles). Derfor, under betingelserne for langt de fleste Danmarks casinoer, kan man spinde:
- Tæller slet ikke (0%): den mest almindelige tilstand for velkomstbonusser og højere puljer. Craps-væddemål med en aktiv bonus har ingen spin-effekt - de er "indbygget i bankrollen" uden nogen fordel.
- 5-10% er inkluderet: lejlighedsvis undtagelse for mindre bonusser eller VIP-programmer. Når du satser 100 Kr på paslinjen, tilføjes 12,50 - 10 Kr til spin.
- Det tæller 100%: Jeg har aldrig set dette i Danmark casino med en velkomstbonus . Med specifikke "bordspilsbonusser" kan dette ske, men det er sjældent.
Praktiske råd: hvis du er gift velkomstbonus, ikke spil under craps spin - det bidrager ikke til tilstanden. Når spindet er gennemført (eller med dine egne penge uden bonussen), er craps et af de bedste valg. Inden du accepterer bonussen, skal du altid tjekke den specifikke bidragssats i operatørens vilkår og betingelser - se detaljerede instruktioner bonusvilkår værdi .
Praktiske råd til Danmarks spillere
- Den enkleste strategi: placer en chip på paslinjen, vent på resultatet. Hvis pointet falder, skal du tilføje odds-indsatsen i det maksimalt tilladte beløb (normalt 2x - 3x den oprindelige indsats). Dette dækker 80% af hele spillet og har den bedst mulige margin.
- Lad være med at satse på midten af bordet. Uanset hvor fristende 30:1 eller 9:1 udbetalingerne er. En margin på 9-17% vil ødelægge enhver bankroll i det lange løb.
- En place bet på 6 eller 8 (margin 1,52%) er en rimelig tilføjelse, hvis du ønsker flere aktive indsatser i én runde. Andre steder betaer er væsentligt værre.
- Bankroll: ved pass line 10 Kr + odds 20 Kr, 2.500 - Kr er nok til 2 - 3 timers spil. Variabiliteten er lav, de fleste hænder afgøres hurtigt.
- Stop-loss og profitgrænse: Indstil dem før det første terningkast. Ved 30 % bankroll stop med at spille for den session.
- For RNG-version: spilhastigheden er 5-10 runder i minuttet, ved 10Kr bet betyder det 125-100Kr omsætning i minuttet. Med en margin på 1,4% er det et gennemsnitligt tab på 100-80 Kr i timen - sammenligneligt med europæisk roulette.
- For live version: hastigheden er 1-1,5 runder i minuttet. Spillet tager længere tid, men det gennemsnitlige tab er lavere.
For en mere detaljeret analyse af bordspilsmatematik i Danmarks kasinoer, se artiklen husets fordel i live casinospil . For den samlede bankroll vil planen hjælpe budgetstyring af onlinekasinoer . Hvis du leder efter andre spil med tilsvarende retfærdig matematik, kasino poker spil ( Ultimativt texas hold'em 0,53 % af omsætningen) a baccarat (1,06%) er naturlige næste skridt.
Ressourcer og yderligere læsning
Bordspil og marginsammenligning:
- Husets fordel i live casinospil – sammenligning af alle bordspil
- Europæisk, fransk og amerikansk roulette – det nærmeste spil med lav margin
- Baccarat i et onlinekasino – endnu et spil med lav margin i Danmark-menuen
- Blackjack - diagrammets grundlæggende strategi – sammenlignelig margin med pass line + odds
- Sidevæddemål i live blackjack – samme fældeprincip som midten af crapsbordet
- Casino Poker Spil - Casino Hold'em, Ultimate, Three Card Poker
- Video poker strategi og betalingstabeller
Væddemålssystemer, myter og matematik:
- Væddemålssystemer i roulette - hvorfor Martingale, Fibonacci og D'Alembert ikke virker (samme matematik som hedge-strategi i craps)
- RTP og volatilitet af slots – begrebet volatilitet analogt med varians i craps
- Aviator - sådan fungerer det – endnu et spil med høj volatilitet og enkle beslutninger
Live casino, bankroll og bonusser:
- Live casino Danmark – hvor du kan finde Evolution Live Craps
- Crazy Time og Live Casino Show – andre populære levende produkter
- Budgetstyring i et online casino – bankroll-plan for spil med lav variabel
- Værdien af bonusvilkårene – hvordan man tjekker, om craps bidrager til spinning
- Ansvarligt spil - grænser, selvudelukkelse